原創 碧樹西風 記憶承載3
2024年11月23日 11:21 浙江
我們繼續上午的話題,上午我講,你擔心幫了同事,他們都是白眼狼,就乾脆自我封閉起來,那你永遠都不會有人脈。
但反過來,如果你一味的幫別人,從不索取對等的回報,也就是說不去建立你來我往的鏈接,那你注定是長期虧損的,你虧了時間精力。
有幾個讀者問了我這樣的問題。
他們的角色,分別是上司,是家長。
當管理者的讀者問我,我並不需要下屬給我什麼對等的,大部分時候,我的需求是希望他們能獨當一面。
也就是說,我教了幾次之後,他應該變成成熟手,而不是說他每次做,每次錯,每次都得我檢查出來。
這樣太耗精力,我發現始終培養不出來骨幹。
那麼做家長的讀者問我類似的話題,無非對象變成了孩子。
他們不是說幫孩子就希望有所回報,他們只是希望孩子不要成為累贅,教你幾次,好記住了。但現實是,扶不起的阿斗。
這兩類問題我之所以合起來,因為是完全相同的。
你們對人性一無所知,所以栽了一個管理學,一個教育學的大跟頭。
這個跟頭,我也栽過。
昔日我研究生剛畢業,就做了爸爸,也就是說,我儘管被提拔進入管理階層很快,但也沒有當爸爸快。
我還沒有管理經驗,就得管理我的第一個員工,就是我的孩子。
我孩子非常小的時候,咿咿呀呀的時候就學會用IPAD,打遊戲,這是他們這一代00後的特徵,互聯網原住民。
每逢過年的時候,我帶著兒子住在奶奶家。
我奶奶就觀察這對父子,她發現,我兒子打遊戲,每逢打不過關,就會下意識的把IPAD丟給我,我也會下意識的替他過關,然後他去打下一關。
遊戲有時候就是這樣,你過不了這一關,未必過不了下一關。有人幫你過了這一關,你可以早點體驗下一關。
看到父子倆的下意識之後,我那個對遊戲一竅不通的奶奶,就跟我講,你這麼教孩子,是不對的。
為什麼?
他形成了路徑依賴。
他以為過不了的那些關的過關方法是什麼?是一個叫做爸爸的路徑。
我以前講過的,人腦的神經元連結結構,跟路由器原理是一模一樣的。
當一個路由器找到通關路徑時,它下次,還走這條路,這條路就叫做預設路由。
走的次數越多,預設路由越是加強,回頭你想要擦除都困難。
我奶奶什麼意思呢?
她是說,你身為父親,不由自主的在幫他形成預設路由,這是不稱職的。
你要打斷他,你要讓他覺得,透過自己探索遊戲這一關怎麼過,和求助你,都得是有代價的。
而不能後者零代價。
零代價會讓一個人形成預設路由,漸漸地讓一個人爛掉。
你做為爸爸,你沒的選,你有責任防止他爛掉。
那這就是我的第一堂管理課。透過跟著我奶奶,學習如何當一個父親。
此後,我就把這個方法,用在了所有下屬身上。
我不會給下屬一個零門檻的東西,我一定要在給你的那個東西上面,設定一個小小的,你一定能完成的門檻。
這就是我告訴讀者的辦法,當你作為上司,幫人是你的責任時,當你作為家長,幫孩子是你的責任時,正確的做法。
你不能強行餵他,你得設一個小門檻,來,你跳一下,你用力跳一下,就能吃到。
你不跳這一下,對不起,那你就餓著吧。
不這麼做,你帶的人永遠無法成長。
他們把你當諸葛亮了,他們覺得反正丞相算無遺策,我思考也是白思考,那我不如偷懶,吃著火鍋唱著歌,我也能完成工作。
久而久之,他們就爛了廢了。
所以我以前帶下屬的時候,我從來都不會包圓,就算是順手。
我會去解決那些他們能力以外的部分,但是他透過自己的探索與勞動所能解決的,我都會留給他們。
於是他們就會發現,即便找老闆出手,也只是把一件事情變得不難了。
不難,但依然很累很累。
難的意思就是超出了能力範圍,我累死自己也沒用,累的意思就是能力範圍之內,累死自己就能過關了。
我只是改造遊戲,我並不去替誰解決遊戲。
其實咱們的讀者的感受也是一樣的,我說我是天氣預報,可我也只是把那些不明確的地方,給你明確化,把鋪設著戰爭迷霧的地方,給你步驟化。
僅此而已。
換言之,我講的內容,例如職場的三個步驟,還是需要你長期大量的實操才會有結果,不是說你當相聲聽聽就能贏。
一個人,年薪該是50萬是50萬,該是100萬是100萬,有定數的。
你把一個不配的人丟到那個位置上,沒用的,他自己也會滑下來。
我所謂化繁為簡,構造步驟,只是把一個10公尺的高台,給你化成50個20公分的階梯。
前者你老虎吃天,無處下口,你可能需要運氣才能湊巧抵達;後者只需要你一步一步按照步驟去做,就會抵達終點。
你以為我們每個讀者看了我建構的那些步驟,就真的會去行動?
並不會,只有那些真的一個階梯一個階梯付出了汗水的少數讀者,他才會改變自己的命運。
你想想看,無論是越過了10公尺高台,還是按照我的50個小台階,最後不都是爬到了同樣的高度麼?
過程可以繞,高度又不可以繞。這就叫德配位。
你最後還是讓自己配了,所以才能賺到那個錢嘛。
那你就是真的人才呀,你又不是作假的,我只是幫你繞了路而已,那個高度,還是你自己一步一步走到的。